Spillet Torchlight II er den beste tegneserien "Devil. Spill som ligner på Diablo Games som torchlight 2

Den andre delen av Torchlight, som den første, spilles utelukkende på Diablo-feltet, og i sist spillet var billigere og mindre, selvfølgelig, med alle de påfølgende konsekvenser. Denne gangen har utviklerne styrken og tilleggsøkonomien til å gjøre spillet enda bedre.

Så, det er mer av alt: ikke tre klasser, men fire, ikke to kjæledyr, men åtte. Begivenheter kretser ikke lenger rundt byen Torchlight, karakteren din sendes på en reise gjennom skoger, enger, ørkener og sumper, langs veien er det flere byer hvor det er alt du trenger, inkludert brønner der det er en endeløs tilførsel av mat til kjæledyret ditt og håp om å fange gullfisk. Byene er fulle av hjørner hvor dusinvis av kister, tusenvis av fiender og fangehullsganger er skjult. De brutalt enkle oppdragene tvinger deg til å løpe gjennom store labyrintlignende steder, gjennom konstante korridorer, stiger, hjørner, forlatte bygninger og lignende.

Nye nivåer tas veldig raskt, det er bare 100 av dem, det er et stort antall og variasjon av monstre, det er også nok sjefer til å glede den mest krevende spilleren. Vanligvis er sjefene rett og slett veldig fete, men det er overraskende interessante, som Jin (for eksempel), som forsvinner sekundet før han dør og kommer tilbake helt frisk. Det er mye tyvegods, gull flyter som fontener, så du slutter raskt å fylle opp varelageret ditt med alt.

Spillet er uten tvil veldig behagelig og vennlig, det har et godt rollespillsystem, når det gjelder sjangeren, og likevel er det en klone, sekundær i nesten alt. Utviklerne har mistet stilsansen, den første delen var tegneserieaktig og munter, men i den andre delen ble heltinnen vår mer detaljert og mørkere, samtidig mer banal og kjedelig.

På alle andre måter er Torchlight 2 for de som ikke likte endringene i Diablo 3.

Resultat:

  • Uformelt actionspill i hack-and-slash-stil.
  • Mye innhold til en så lav pris.
  • Fire unike klasser og mange kjæledyr.
  • Et godt, men ikke perfekt, alternativ til Diablo 3.

Video:

Plattformer: PC

Spill moduser: Via nettverk/internett (2)

Utgitt: 2012

Vurdert 1 | 5

Kvaliteten på hvert spill er kjent ved sammenligning bare mens du deltar i det. Sammenligner du Torchlight 2 og Diablo 3, kan du se at de tilhører samme sjanger og i samme vektklasse. De så lyset nesten samtidig, noe som forklarer likheten deres. Ikke alle spillere er fornøyde med utsiktene til å bruke tiden sin på noe som allerede er kjent; ekte fans er på en aktiv jakt etter noe mer betydningsfullt, som gir hjernen arbeid, får dem til å tenke og lete etter ekstraordinære teknikker. De er ikke interessert i meningsløse spill der skumle mutanter gjør ekle ting ved hver sving og prøver å ødelegge uskyldige enfoldige.

Etter å ha imitert grusomme monstre, nektet floraen og faunaen til en sjelden ressurs å leve i fred og utførte sine vanlige funksjoner, og bestemte seg også for å beskytte plassen og livet ved hjelp av tenner, klør, vedheng og tentakler. Folk gjemte seg i redsel hvor enn de kunne, og bare én helt bestemte seg for å redde verden fra ødeleggelse. Han lengter etter farlige eventyr, for deres skyld begynte han å ødelegge farlige onde monstre, mellom å hjelpe alle som trenger det.

I en slik situasjon har spilleren ikke tid til å se på noen små inskripsjoner, siden plottet fanger ham fullstendig, han er fordypet i prosessen med å ødelegge farlige karakterer. Han har ikke tid til å ta hensyn til slike små ting som avmerkingsboksen ved siden av elementet "Ikke distraherende plot" eller til å forstå problemet som en bondes ku har.

Hva annet kan Diablo 3 tilby enn den enkle mekanikken med å blokkere fienden, et par klasser, en enorm mengde utstyr og ulike dingser. Sammenlignet med det, krever Torchlight 2 heller ikke et høyt nivå av intelligens. Den ligner på Diablo 3, men har noen forskjeller. Henne spillprosess er basert på et standardopplegg: å velge en klasse, ødelegge fiender, heve nivået, erobre en storby, motta et oppdrag, igjen ødelegge alle de møtende, samle utstyr, heve neste nivå, passere nivået og til slutt lese studiepoeng, som er helt valgfritt.

Slike spill fanger lett oppmerksomheten til nybegynnere, siden de har enkle handlinger, ikke tvinger deg til å tenke for mye, ikke sliter deg, men kan være grundig vanedannende. Den nye Torchlight 2 har redusert nivået av distraksjoner, for eksempel et stort antall flasker med «brannvann», hauger med utstyr, grove fiendegrensesnitt, som ofte irriterer nybegynnere og distraherer dem fra hovedhandlingen. En ny funksjon har dukket opp i Torchlight: den valgte karakteren kan tilby en slik tjeneste som å levere et par flasker med eliksir, hjelpe til i en voldsom kamp, ​​og deretter dra, ta med seg alt utstyret sitt, og dermed frigjøre plass for nye bedrifter.

Torchlight vinner også i stilistiske termer, siden den har noen inkonsekvenser i funksjonene sine, den kontrasterer tegneseriegrafikk med hard dysterhet. Grafikken er tegnet i lyse, pastellfarger, som karakterenes dysterhet er godt synlig mot, noe som vekker spillernes interesse. Det er også utallige interessante og farlige steder. Dette kan være en mystisk skog, stormfulle elver med farlige stryk, underjordiske grotter med bevegelige plater, farlige tak, skjelvende gangveier og mange andre uventede feller.

Torchlight er anerkjent av spillere som et av de beste lagspillene i nyere tid, fordi det til tross for sin enkelhet ikke inneholder noen mangler som distraherer oppmerksomheten fra hovedprosessen, noe som forårsaker en følelse av behagelig tretthet, tilfredshet og takknemlighet for en hyggelig tid brukt. Deltakerne får et emne for å diskutere hvert nivå og hvordan de kan overvinne det, noe som er viktig i et team. Erfarne spillere behandler slike "tvilling småting" med forakt, men for nybegynnere av Torchlight 2 og Diablo 3 er det åpenbart at de har forskjeller som skaper letthet og enkelhet. Og for de som valgte dem, kan vi bare ønske en ting: et fornøyelig spill!

Om et spill som Diablo, vet alle spillere. Dette handling rpg ble prototypen på så mange prosjekter, både single og MMO. Spesielt, selvfølgelig, MMO-spillet til nesten annenhver nettleser er laget i stil med Diablo. Og nesten alle koreanske rollespill kopierer også i stor grad gameplayet til The Great and the Terrible. Riktignok vil det i vår TOP 10 hovedsakelig være enkeltspillerspill, for Diablo er først og fremst et enkeltspillerspill, om enn med en god flerspillerkomponent. Men Diablo selv vil ikke være på listen vår, siden dette spillet allerede er det beste.

Men før vi går videre til vår TOP 10, la oss finne ut hvilke hovedfunksjoner som er iboende i spill av denne typen. Det riktige navnet på sjangeren er forresten hack-and-slash ("hack og slash", det er omtrent hvordan det oversettes). Så vi kontrollerer én karakter (det kan være assistenter, men det er bare én hovedperson), utsikten er i en isometrisk projeksjon (ovenfra), vekten er på å drepe monstre og lange turer gjennom forskjellige områder bebodd av de samme monstrene . Fullføring av oppdrag, dialoger og såkalt rollespill er vanligvis sekundært her. Det er alle hovedkarakteristikkene til denne gruppen spill. Vel, nå som vi har funnet ut hvilke kriterier som brukes for å evaluere " Diablo-aktig", la oss gå videre til listen vår.

10.Nox

En av de morsomste lekene som ligner på Diablo. Gammelt prosjekt, som likevel er verdt å bli kjent med for enhver fan av sjangeren. God humor, tre klasser, hver med sine funksjoner, interessante oppdrag og plot. Spillets hovedskurk (en veldig pen og mektig trollkvinne) gjør en feil når han kaster en trolldom, og tilkaller tilfeldigvis... karakteren vår inn i hennes verden. Fra vår egen jordiske verden. Og for å komme tilbake må vi beseire henne. Generelt et morsomt og ikke kjedelig eventyr som anbefales for alle som ikke er redde for gamle spill.

9.Titan Quest

Et åpent verdensspill inspirert av forskjellige eldgamle myter. Her er legendene Antikkens Hellas(hvor ville vi vært uten dem), og ulike elementer fra Egyptisk mytologi, og legender fra Østen (gamle sumerere, Kina og mange andre). Det er ingen spesifikk karakterklasse her - vi utvikler ganske enkelt helten vår ved å pumpe opp denne eller den ferdighetsgrenen. Gjør deg selv den du synes passer - en magiker, en kriger, en tyv, en bueskytter eller til og med en generalist som kombinerer flere klasser. Spillet har mange fordeler - en åpen verden, en flott atmosfære av eldgamle myter og et godt plot. Forresten, nyheter for eiere av mobile enheter - spillet vil bli utgitt på iOS og Android i nær fremtid.

8. Harbinger (Harbinger)

Prosjektet er uvanlig på grunn av sin verden. Poenget er at dette Sci-fi(science fiction) - spillet foregår på et stort romskip, som har flydd gjennom verdensrommet i mange år (selv om det, å dømme etter spillet, mer sannsynlig i århundrer). Dette skipet heter Harbinger. Vi har tre klasser å velge mellom, hver med sine egne spesielle evner, utstyr og spillestil. Gameplayet her er veldig kjent – ​​de lokale raringene er selvfølgelig ikke fantasy (som i de fleste spill a la Diablo), men de hakker på samme måte. Og handlingen er ikke dårlig. Totalt sett er spillet verdt å sjekke ut.

7. Revenant

Et uvanlig og veldig mørkt spill. Vår hovedperson- en oppstanden kriger fra antikken, som ble kalt for å løse noen... problemer til den lokale herskeren. De vanlige problemene - neste store onde våkner og lignende i samme ånd. Men etter hvert som handlingen skrider frem, viser det seg at ikke alt er så enkelt, og hovedpersonen, hvis minne har gått tapt etter oppstandelsen, begynner å huske at han en gang var direkte forbundet med denne ondskapen. Det var en gang - dette er i fortiden, århundrer før hendelsene i spillet. Spillet utmerker seg ved sitt uvanlige og ekstremt interessante gjerdesystem, og handlingen er tvetydig og blir fullstendig avslørt først helt på slutten av spillet.

6. Fakkellykt

Et annet prosjekt som "Diablo, men bare med humor." Morsom tegning, humoristisk plot og i det hele tatt mye såkalt drilleri. Stilen til spillet er ikke rent fantasi - det er også alles favoritt steampunk. Det er tre klasser her, og hver har sine egne metoder for å utrydde fiender. Kvaliteten på prosjektet er veldig høy, fordi det ble laget av de samme personene som deltok i opprettelsen av de to første delene av Diablo. Forresten, det er også en andre del av spillet, som ikke er verre enn den første. Vi anbefaler også å gå gjennom det.

5. De utrolige eventyrene til Van Helsing

I dette spillet vil vi spille som etterkommeren av den berømte jegeren av onde ånder. Karakteren vår engasjerer seg glad i familiefartøyet, og utrydder med stor suksess forskjellige overjordiske grusomheter over hele Europa. Hans følgesvenn er den spøkelsesaktige Lady Katarina, som i stor grad liver opp spillet. Til tross for at du noen ganger angrer på at hun allerede er død - vil du drepe henne igjen for noen av hennes sarkastiske kommentarer. Generelt er handlingen i spillet laget i en ånd av klassisk gotisk og, ærlig talt, rett og slett nydelig. Prosjektet er selvfølgelig ikke uten mangler, men det er definitivt verdt å spille. Utviklerne lovet forresten en trilogi, så vi venter på en fortsettelse.

4.Hellig

Ikke et dårlig spill med en åpen verden, flere veldig interessante karakterer og et ikke dårlig plott. Hver helt har sin egen historie, sitt eget utstyr og sine ferdigheter, i tillegg til sitt eget unike spill. For eksempel kan en vampyr spille enten som en klassisk nærkampskriger, eller som... en vampyr. Det vil si noe som en mørk magiker med sine egne spesielle evner. Men alven er en typisk bueskytter, hvis hovedoppgave er å holde fiender unna henne. Spillet har også en andre og tredje del, men den første kan kalles den mest suksessrike.

3. Dungeon Siege

Ja, den samme Dungeon Siege. Et av de første spillene som virkelig utviklet konseptet til Diablo. Utjevningssystem med stil TES(det vi bruker er det som utvikler seg), mange interessante partnere (du kan spille alene, men å sette sammen et lag er mye mer interessant) og en vakker, åpen verden. Grunnlaget for spillingen forblir, som alltid, ødeleggelsen av forskjellige monstre. Det er verdt å snakke om skjønnheten i verden separat - på utgivelsestidspunktet Dungeon Siege Jeg ble overrasket over grafikken, og selv nå kan du sette pris på mengden arbeid som designere og programmerere gjorde. Spillet har forresten også en andre og tredje del, som også er ganske bra. Ikke gå glipp.

2. Guddommelig guddommelighet

Det første spillet i den berømte serien Guddommelighet, stamfar til alles favoritt Divinity: Original Synd. Ved første øyekast er dette den samme Diablo. Kjent gameplay med slashing monstre, kjent fantasiverden, tre klasser med karakterer. Men når du tar en nærmere titt, skjønner du at ikke alt er så enkelt. Mange oppdrag er laget i stil med de beste klassiske rollespillene, hvor muligheten til å finne ikke-standardiserte løsninger og overbevise andre karakterer er viktig; det er alles favoritt "moralske valg" (mange år før Masseeffekt og andre moderne rollespill), og implementert på høyeste nivå. Hver klasse kan oppgraderes slik du vil (det vil si at du kan velge dine egne ferdigheter). Og handlingen i spillet er rett og slett flott. Alt i alt er dette en klassiker du må vite.

1. Eksilveien

Og først på listen vår vil være denne fantastiske MMO. Et veldig uvanlig prosjekt som fortsetter å utvikle seg og er veldig populært over hele verden. Et verdig plot, veldig fin grafikk og et virkelig originalt ferdighetstre og utvekslingssystem. Det er flere hundre passive ferdigheter i spillet (!), og det er mer enn ett eller to dusin oppgraderingsalternativer for hver klasse. Og aktive kampferdigheter er en slags steiner som blir slått ut av motstandere eller kjøpt fra kjøpmenn. Og handel her skjer utelukkende etter bytteprinsippet. Det er nemlig ingen egen valuta her (som gullmynter eller noe annet sånt) – vi er objekter for... andre objekter. I utgangspunktet er lokal handel noe som Horadric Cube i Diablo II. Hvis du allerede er interessert i spillet Eksilens sti, så vet at dette ikke er alle fordelene. Og det er helt gratis, så last det ned nå.

Torchlight II i år vil definitivt bli sammenlignet med spillet det kopierer... Nei, beklager, det ligner det i nesten alt. Imidlertid er det nye rollespillet fra Runic Games fortsatt ikke Diablo 3, det er bare at begge disse spillene spiller i samme sjangernisje og ble utgitt innen bare tre måneder etter hverandre! Hvordan de skiller seg fra hverandre og hvorfor andre del av Torchlight ikke bør gå glipp av noen fan av sjangeren, les i denne anmeldelsen.

Torchlight 2

Utvikler: Runic Games Sjanger: RPG Utgivelsesdato: 20. september 2012 Offisiell nettside: torchlight2game.com Lignende spill: Diablo 1, 2, 3, Titan Quest, Torchlight Systemkrav Torchlight 2: XP, Vista, 7, 2,6 GHz prosessor, 1 GB RAM, 256 MB video, 1,5 GB HDD

Tochlight II sammenlignet med første del - det samme som Diablo II etter originalen "Djevel" på slutten av 90-tallet. Utviklerne ser ut til å følge veien nøyaktig Snøstorm og de gjør akkurat det samme, bare i form av en tegneserieparodi. Hovedforskjellen mellom disse to hack-and-slash RPG-ene er det Diablo har alltid vært, generelt sett, en alvorlig, noen steder til og med en dyster historie om kampen mellom det gode og det onde. Mens kreasjonen fra Runic ser mer ut som en tegneserie basert på en lignende historie.

Kanskje dette var ideen - å lage ikke en klone, men den mest praktiske å betjene og navigere, den enkleste kjøttkvernen, hvor du bare trenger å trykke på én knapp på musen for å dekke store avstander og klippe ned tusenvis av monstre på din vei. Torchlight II har blitt enda enklere, og dermed er det i dag det mest elementære og samtidig svært dynamiske rollespillet med en konsentrert hakking av alt som beveger seg.

Essensen av spillet

Den skiller seg gunstig fra sin eldre bror ved at du ikke en gang prøver å legge merke til fortellingen i den. Det er allerede rart å ta en annen historie om å redde verden fra en eller annen skurk på alvor i 2012, og det gode med dette spillet er at denne hjerneaktiviteten ikke er nødvendig i det hele tatt. Dialoger kan hoppes over umiddelbart; de inneholder ikke annet enn klisjefulle fraser og morsomme vitser. Å fullføre oppgaver vil på ingen måte tilfredsstille spillere som tørster etter eventyr og edel heltemot. De er her utelukkende for å få erfaring og obligatorisk utjevning.

Utviklerne, for å fullstendig gjøre spillere til late "supermenn", ga til og med muligheten til å levere inn ekstra klær i byen ved hjelp av et kjæledyr. For interessen for en slik assistent, la vi til et par dyr til, som en ulv og en panter. Hvis du setter spillets vanskelighetsgrad til maksimalt, kan hjelpen deres komme godt med i kampens hete, fordi det er mulig å gjøre dem om til andre dyr!

Gameplay

Men igjen, dette ble gjort som en spøk, for å gjøre det morsommere å løpe gjennom uendelige steder. Dessuten, uavhengig av klassen til den valgte helten, ser prosessen med å rydde nivåer omtrent den samme ut. Hver kriger har både nærkamp- og avstandsangrep, bare typene ferdigheter og våpnene som brukes er forskjellige. I år messingknoker, som var inne Diablo 3 fra munken og er tilstede i Torchlight II hos krigeren.

Magi er standard – avhengig av den valgte grenen kan du sette fiender i brann, fryse, senke farten, slå ned med lyn, og så videre. Til og med gift, selv om slike triks har blitt introdusert i sjangeren ganske lenge. Selvfølgelig spionert på Snøstorm og en slags rage bar, som lar deg midlertidig forbedre angrep og egenskaper. Men alt fungerer, og du trenger bare høy level kompleksitet, i de to første kommer alt ned til den ustoppelige helten, som, som en skurtresker, beveger seg gjennom nivåene, og selv "sjefene" kan ikke stoppe ham.

Fordeler og ulemper

Selvfølgelig er de tradisjonelt mye sterkere enn vanlige monstre; de ​​trenger å bli knust i lang tid, og ikke glemme i slike øyeblikk om flasker med en helbredende trylledrikk. Men i hovedsak har ikke renseprosessen endret seg i det hele tatt. Forresten, en av fordelene Diablo 3 i bakgrunnen ligger nettopp i fraværet av flasker; å samle den vitale energien til beseirede fiender er et veldig godt funn. I spill Rune«I denne forbindelse forblir alt uendret, akkurat som for 12 år siden! Dette faktum forringer imidlertid ikke styrken til spillet.

Dette spillet er en veldig høykvalitets og morsom kopi av hack-and-slash RPG fra begynnelsen av 2000-tallet - slutten av 90-tallet. Og det vil appellere til alle som elsker denne sjangeren, for på bakgrunn av nymotens rollespill med åpne verdener og smarte plott er slike enkle kjøttkverner nesten en sjeldenhet. Fordelingen av erfaringspoeng er imidlertid implementert slik at spilleren må velge mellom sine foretrukne ferdigheter. Du kan ikke oppgradere alt for at det skal fungere effektivt. Enten svinger du en gren, eller litt om gangen, men i det andre tilfellet blir det mye vanskeligere å hogge.

Egendommer

Det er bedre å velge klassen du liker, nivå opp til det maksimale i den retningen du liker, og løpe gjennom spillet. Og så gå gjennom det igjen på en annen måte. I denne forbindelse, replay verdi Torchlight II ganske bra. Til tross for den ikke spesielt enestående utformingen av lokasjonene. I Diablo 3, for eksempel er det få steder, men alt er tegnet for hånd, hvert hjørne er gjennomtenkt. På hjernen Runespill, selvfølgelig, alt er mye enklere. Dette er mer en copy-paste av flere landskap som er kjent for spilleren, for eksempel grønne enger, mørke fangehull og så videre.

Til tross for denne tilnærmingen vil spillet lett ta 15-20 timer for en enkelt gjennomspilling – dette er ikke et standard actionspill på et par kvelder. Utviklerne kunne selvfølgelig ikke lage et nytt mesterverk på to år eller spille av den første delen, si to ganger. Men den andre Lommelykt har blitt bedre i nesten alt: den har mer plass, flere monstre, flere muligheter for å gå opp i nivå, den har blitt enda mer dynamisk. Og dette er bare på temaet mens spillere venter på nye TES og f.eks. Guddommelig synd.

Generelt inntrykk

For ikke å snakke om veldig mørkt og voldsomt Eksilens sti, som er nær utgivelse. Hvis du ikke vil bruke mye tid på en solo-playthrough, er det fornuftig å prøve selv samarbeidsspill. Co-op, ser det ut til, snart vil ta over absolutt alle spill, og det kan komme til det punktet at utviklere slutter å komme med nye funksjoner for én spiller. Mest sannsynlig vil trenden med å prøve å tvinge spillere til å underholde seg selv på bekostning av "mengden" fortsette.

Men i dette tilfellet er det ikke noe galt med dette. Tross alt tilbyr spillet både en grei enkeltspillerkampanje og flerspiller av høy kvalitet. Og omfanget vil misunne enhver vanlig rollespill, hvis vi ikke snakker om sjangerens flaggskip. Som Borderlands 2, i september - en utmerket fortsettelse av et godt spill fra to år siden. Men ved den tredje kommende vil vi forvente noe nytt fra slike utgivelser.

Fordeler Veldig enkelt for alle Lyst, lystig design Kompetente lån Fortsatt spennende spilling Ulemper Svært få endringer sammenlignet med første del Det er en seriøs vårkonkurrent!

Faktum:

Blant andre likheter med Diablo 3, i dette spillet har hver klasse nå en spesiell energiskala, som lar dem utføre kulere og mer effektive teknikker!

Og et spørsmål til spillerne: Tror du Diablo 3 er en direkte konkurrent for øyeblikket? Torchlight 2, eller er det bare to førsteklasses spill i sjangeren, atskilt fra hverandre?

Blizzard er et av få selskaper som IKKE lager dårlige spill. Absolutt. Hvert prosjekt hun har gitt ut er en hel verden fylt med fantastiske eventyr, med sin egen spennende historie og lyse, ofte motstridende og tvetydige karakterer.

Og likevel, blant disse, uten overdrivelse, mesterverk, er det ett spill som er spesielt kjært til hjertet til nesten alle rollespillere. Et spill som selv de som har en veldig vag forståelse av videospill har hørt om, fordi det klarte å slå seg fast i moderne populærkultur.

Selvfølgelig snakker vi om Diablo, hvis mørke omgivelser og kjøttfulle gameplay fungerte som en kraftig inspirasjonskilde for mange spilldesignere, manusforfattere, regissører, artister og til og med musikere!

Det er utrolig hvordan dette tilsynelatende enkle leketøyet til slutt klarte å bli et av de mest gjenkjennelige prosjektene i spillindustrien. Det som er enda mer overraskende er at, innenfor rammen av det uendrede konseptet som ble lagt ned av originalen tilbake i 1996, klarte hver nye del av Diablo å gjøre et håndgripelig gjennombrudd i hack-and-slash-sjangeren og samtidig bli helt annerledes enn forgjengeren.

Men det som slett ikke er overraskende er den raske fremveksten av en hær av "imitatorer", noen blindt kopierer prinsippene for spilling, stil og andre særegne elementer i serien, mens andre prøvde (og ofte uten hell) å legge til noe eget .

Nedenfor gir vi en liste over de mest vellykkede og interessante "Diablo-lignende" spillene på PC.

12. Fakkellykt

La oss starte med rollespillet som ligner mer på Diablo 2 enn noen annen. Det ville nok vært mer riktig å snakke her om hvordan disse spillene skiller seg fra hverandre, fordi Torchlight i det store og hele er en nesten eksakt kopi av Diablo (selvfølgelig med sin egen setting og plot).

Denne likheten er ikke tilfeldig: de samme menneskene som deltok i opprettelsen av den første og andre delen av Diablo jobbet med spillet.

Og nå om hvordan disse prosjektene skiller seg fra hverandre:

  1. Fiske er lagt til Torchlight.
  2. Helten (det er forresten tre klasser å velge mellom) har nå et kjæledyr som hjelper til med å samle tyvegods.
  3. Visuelt har spillet en lysere, mer kunstnerisk stil. Hvis noen har sett tidlig konseptkunst og skjermbilder av Diablo 3, vil de definitivt forstå hva vi snakker om.

11. Fakkellykt II

En oppfølger som ikke er mye forskjellig fra originalen, og derfor fra Diablo også. En åpen verden, et interessant plot, tilfeldig generasjon av fangehull, morsomme tegnede steder og karakterer, med et ord, alt som brakte suksess til den første delen ble nøye bevart og økt av utviklerne i Torchlight II. Og hvis du likte originalen, bør du definitivt like oppfølgeren.

10. Dungeon Siege-serien

Den første delen av Dungeon Siege ble utgitt i 2002 og ble hjertelig mottatt av Diablo-fans, som umiddelbart merket en merkbar skjevhet i spillingen mot deres idol, bortsett fra at handlingen her var mer helhetlig og interessant (men kan dette betraktes som en ulempe? ). Mange tror fortsatt at Dungeon Siege er det beste blant spill som ligner på Diablo.

De neste to delene ble ikke preget av sin originalitet og variasjon av mekanikk, og hadde derfor ikke så stor suksess som forgjengeren, men de fikk seg en hederlig plass i toppen av spill som ligner på Diablo. Riktignok har det gått mye tid siden utgivelsen, hvor mange andre, mer moderne og interessante "Diablo-lignende" spill har dukket opp.

9. Hellig 2

Nok en verdig representant for Action/RPG med en åpen verden, et stort antall spillklasser, hundrevis av typer tilgjengelig utstyr og ubegrensede muligheter for å oppgradere helten.

Samtidig har spillet et godt plot, og den lokale atmosfæren og spillmiljøet minner litt subtilt om en annen populær serie med rollespill fra tyske utviklere – Gothic.

Hvis spillet virker interessant, kan du også prøve den første delen av Sacred, men du bør umiddelbart mentalt forberede deg på svært lite attraktiv grafikk (originalen ble utgitt på PC i 2006).

8.Titan Quest

Action/RPG, hvis setting er rik på lån fra gammel mytologi. Dessuten ga forfatterne dem ofte sin egen tolkning, endret til det ugjenkjennelige, og det er grunnen til at Titan Quest-verdenen viste seg å være veldig bisarr, og med suksess kombinerte tradisjonelle fantasielementer og mytologiske ideer fra det gamle Egypt, Hellas og Mesopotamia.

Den enorme verden, delt inn i tre akter, og det episke plottet som forteller om konfrontasjonen av den jordiske helten med gudene og titanene, fremkaller visse assosiasjoner til "Oblivion". Selv skildringen av lokale lokasjoner og noen motstandere fremkaller umiddelbart visse bilder fra RPG som er elsket av mange. På alle andre måter er Titan Quest et typisk hack & slash-spill.

Til slutt vil jeg legge til at spillet i fjor feiret tiårsjubileum, og til ære for dette ble det utgitt en spesialforbedret utgave - Titan Quest Anniversary Edition. Du kan kjøpe og laste den ned fra lenken nedenfor.

7. Victor Vran

Et prosjekt fra en ny generasjon "Diablo-lignende" spill, mest lik Diablo 3.

Victor Vran har ikke det vanlige systemet med karakterklasser, men det er et stort utvalg av våpen, delt inn i syv typer, og rustning, som bestemmer spillestilen, og gir helten et sett med unike angrep. Det er også mange aktiverte evner kalt «demon powers» og «fate cards» som gir passive bonuser.

Spillet til Victor Vran er svært dynamisk: helten kan unngå fiendtlige angrep, raskt flytte rundt på steder og til og med hoppe. Sistnevnte evne er nyttig ikke bare i kamp, ​​men også for å finne hemmeligheter og til og med løse noen gåter.

Resten av spillet er en standard hack-and-slash med en isometrisk visning.

6. Grim Dawn

Et av de mest interessante spillene som Diablo 3, kontinuerlig oppdatert og forbedret av skaperne (Crate Entertainment). Den fortjener oppmerksomhet på grunn av sin forbløffende detaljerte åpne verden i stil med mørk fantasy, et interessant plot som forteller om konfrontasjonen mellom en håndfull overlevende mennesker og flere illevarslende motstandere, moderne, fantastisk vakker grafikk og spesialeffekter.

Tradisjonelt for spill som Diablo, har Grim Dawn et stort utvalg av våpen, rustninger og tilbehør, og en rekke forskjellige fiender, inkludert sjefer og mestere. Rollespillsystemet fortjener spesiell oppmerksomhet, og lar deg kombinere to av klassene som presenteres her til en hybrid. Totalt krever utviklerne mer enn to hundre evner som kan forbedres med spesielle gjenstander og konstellasjoner (et unikt system for passiv ferdighetsforbedring).

Det er også flere fraksjoner, hvis du forbedrer omdømmet ditt med dem, får du tilgang til nyttige elementer i spillet. Det er til og med noen antydninger av ikke-lineær fullføring av oppdrag, selv om det praktisk talt ikke har noen effekt på spillingen.

For de som synes det ikke er nok å spille gjennom historiekampanjen, har Grim Dawn en arenamodus kalt «The Crucible».

5. De utrolige eventyrene til Van Helsing

Et rollespill der hovedpersonen er den berømte jegeren av onde ånder. Prosjektet har en passende setting: dystre, tåkedekte fjellkjeder og mørke skoger i den fiktive Borgovia, hvor doktor Helsing må kjempe mot horder av en rekke skapninger.

Samtidig, i denne verden, eksisterer magi rolig side om side med vitenskap, og det er derfor du i Adventures of Van Helsing stadig møter forskjellige geniale mekanismer drevet av dampkraft, og til og med skytevåpen.

Og nesten alle de lokale dialogene og handlingsbegivenhetene er fulle av sunn humor og selvironi. Spesielt morsomme er samtalene mellom skryteren Helsing og hans ledsager Katarina, gjennomsyret av kynisme og sarkasme, som er et ekte spøkelse.

Tre tilgjengelige klasser (mager, kriger og skytter), hundrevis av utstyr, ulike oppgaver, et tilgjengelig og forståelig rollespillsystem og mye mer venter på spillere i dette fantastiske rollespillet.

4. De utrolige eventyrene til Van Helsing 2 og 3

De to siste delene av The Incredible Adventures of Van Helsing-trilogien, fortsetter hendelsene i originalen og åpner nye hjørner av Borgovia for utforskning med sine skremmende hemmeligheter og skumle teknologier. Enda flere fiender, flere oppdrag, gjenstander, alkymistiske oppskrifter og minispill som "Tower Defense" venter på spillere her.

Grunnkonseptet har forblitt uendret, så spillet kan anbefales til alle som likte eventyrene i selskap med doktor Helsing og hans følgesvenn Katarina.

3. Guddommelig guddommelighet

De som har brukt mer enn én time i Divine Divinity vil si at dette spillet ikke har så mye til felles med Diablo som andre prosjekter på listen vår. Dette er imidlertid sant, da spillet først kom ut, ble det kalt en klone av Blizzards uforglemmelige hjernebarn, uten engang å ha tid til å virkelig forstå det.

Dette rollespillet ser virkelig veldig likt ut, kartene virker nesten de samme som det vi allerede har sett i Diablo. Det er også nok av kamper med haugevis av monstre her. Det som skiller Divine Divinity er dens høykvalitets rollespillkomponent. Utviklerne klarte å skape og beskrive en verden du ønsker å utforske, for å komme opp med en historie hvis slutt du er redd for å vite. Blant de utvilsomme fordelene med spillet er også fargerike karakterer, subtil humor og en hyggelig atmosfære av et solid klassisk RPG.

2.Nox

Dette rollespillet kom ut enda litt tidligere enn den legendariske andre delen av Diablo, dessuten, blant alle klonene til den store og forferdelige Nox, er den kanskje den mest suksessrike.

Kampene her er virkelig interessante - motstanderne har en slags hjerne, så de kan stikke av hvis de lukter noe stekt, eller spiser noe nyttig i kamp. Når det gjelder magiske evner, i tillegg til de vanlige trylleformularene som virker én gang, er det også langvarige - helten kaster enten mens spilleren trykker på knappen, eller til manaen går tom. Det som tilfører realisme til det som skjer på skjermen er at fiender kan gjemme seg i noen busker og plutselig hoppe ut av dem, og helten kan ikke beskyttes helt mot dette.

Det er også hyggelig at bosetningene i Nox er mye mer levende enn i Diablo, så det er en egen fornøyelse å utforske byene.

1. Eksilveien

Spillet som kommer nærmest Diablo-serien når det gjelder atmosfære og kvalitet på spillet.

Path of Exiles verden er bokstavelig talt fylt til randen med grusomhet og håpløshet. Det er svart magi overalt, gjenopplivende lik, eldgamle mørke guder og så videre. Kanskje, med bare én utdypning av spillmiljøet, kunne dette rollespillet blitt sendt til toppen.

I tillegg tilbyr spillet så mange som syv spillbare karakterer å velge mellom med et dypt utviklet utjevningssystem. Hver persons evner avhenger av steinen som er satt inn i utstyret deres, samt av et tre med mer enn tusen (!) passive ferdigheter, aktivert ved å dele ferdighetspoeng. Dette skjedde ikke engang i noen av de tre Diablo-spillene.

Avslutningsvis vil jeg legge til at med slike imponerende fordeler er Path of Exile også helt gratis.

Andre kandidater: Drakensang Online, Hellgate: London, Harbinger, Bastion, Silverfall, Hob, Royal Quest.

Lignende artikler