Stalker Call of Pripyat mod for våpengrafikk. Den beste samlingen av grafiske mods for "Stalker - Call of Pripyat"


Denne globale moden har absorbert alt det beste fra Sigerous mod, et nytt plot og karakterer, funksjoner og grensesnitt. Spillet har blitt redesignet fra bunnen av!
En av de beste globale modsene som vil forvandle sonen! Forfatterne av denne modifikasjonen fokuserte på grafikk, på effektiviteten til sonen, og de lyktes!
FORFØLGER. har alltid vært assosiert med mange muligheter, usikkerhet i plottet, spillet gir deg en følelse av frihet og grenseløshet av handlingene dine... Lost Alpha - en mod uten grenser!
En ny historie om hva som skjedde i begynnelsen av spillet. Hvordan forsøkte forskere å løse "sonens gåte", og hvor ble det av den første gruppen av forskere og en avdeling av militære menn? Sonen har blitt overgrodd av rykter, og bare du vil vite sannheten!
Har du fullført hele spillet, men vil fortsatt ha mer? Denne moden vil vise deg hva som skjedde etter slutten av hovedhistorien Klar himmel, hva vil skje med heltene og hvor tørsten etter kunnskap om sonen vil ta deg!
En annen mod, etter å ha fullført som du vil lære mye nytt om sonen og hvorfor Strelok var så ivrig etter senteret, at han ble trukket dit, og hvordan han klarte å overleve de vanskeligste prøvelsene...
Nå vil hvert skritt du tar påvirke resultatet av kampen, slutten av spillet er et tre, og det er opp til deg å bestemme hvilken utviklingsgren du skal ta. Du må tenke på hvert skritt du tar...
Er du lei av å lete etter skjulte ting? Gå gjennom vanskelige oppdrag? Eller vil du bare føle deg som "mester i sonen"? Da er denne modden noe for deg, den gir deg tilgang til alle elementene i spillet!

Call of Pripyat komplett
Forfatter: Dolgov Studio
Mod språk: russisk / engelsk
Oversatt av: Barklay og exzebiche
Distribusjon: Gratis distribusjon
Versjon: 1.0.2 (endelig)
Nødvendig harddiskplass: ~1,7 Gb
Det virkelige navnet på våpenet. Alle våpnene i spillet matcher nå våpnene i det virkelige liv ().

Været i systemet til denne moden er bygget av to hovedkomponenter: en klassisk atmosfære, som har det vanlige forløpet med å endre tiden på dagen, og en atmosfære som viser utrolig mangfold værforhold og landskap på forskjellige steder i spillet.

Grafiske forbedringer inkluderer:
- Teksturering av fjerne landskap og øke visuell avstand.
- 11 dynamiske værsykluser (sammenlignet med fire i basisspillet), inkludert unike sannsynlighetsfaktorer for hvert område av kartet.
- Autentiske dekorasjoner ved hjelp av originale bilder industribyen Pripyat frem til nødtid.
- En vakkert tegnet horisontlinje som minner alle om de velkjente "stedene" i spillet.
- Panorama av nattehimmelen, stjernebilder og fullmåne i høy oppløsning.
- Dynamisk dybdeskarphet som endres avhengig av værforhold.
– Atmosfæren av utslipp, deres sekvens med dramatiske landskap er utarbeidet.

Lapper og teksturer ble brukt som korrigerte de visuelle manglene i spillet. Med tusenvis av nye og remastrede originale teksturer forblir spillmiljøet skarpt og forsvinner ikke i det fjerne. Disse teksturene har blitt smart redigert, noe som gir denne modden den kunstferdige stilen til serien.

De mest merkbare forbedringene:
– Metall- og betongkonstruksjoner ser realistiske ut og reflekterer fysikken til den virkelige tingen.
- Fargekorreksjon av bakken og bladverket, teksturer er unike for hvert spillområde.
- Omarbeidet gressløvverk for å gjøre det mer realistisk.
- Nye teksturer for de fleste våpen.
- Raffinerte kroppsteksturer av mennesker og mutanter.
- Nye, detaljerte teksturer som ulmende rusk, løv, sand og steiner.
– Transporten i spillet er akkurat som den ekte varen.

Kunstig intelligens har blitt kraftig forbedret, og gir roboter nye evner som:
- Våpenvalg. Bots er nå i stand til å bestemme det beste våpenet for situasjonen, avstanden til målet og bytte skytemodus.
- Bruke "oppgradering". Bots kan oppgradere våpnene sine med lyddempere og granatkastere, og bruke dem etter omstendighetene
- Allierte våpen. Bots kan inngå handelsforbindelser med spilleren og bruke hans våpen og ammunisjon.
- Vennlig ild. Robotene har blitt mer kresne og oppmerksomme; hvis det er en trussel om å treffe en av deres egne, vil de ikke skyte. De bytter posisjon for ild og går til fred selv.
- Nærkamp. Bots bruker riflekolber og kniver i nærkamp.
- Skader. Bots er i stand til å helbrede seg selv med et førstehjelpsutstyr og legge på en bandasje når de bløder.
- Laster på nytt. Bots kan lade våpnene sine på nytt når de finner det nødvendig å gjøre det.
- Stillhet. Stille skritt, bruk av en kniv, et våpen med lyddemper, og lyden av et fall vil gå ubemerket av fiender i nærheten.

Siden STALKER Call of Pripyat er den mest stabile versjonen av alle de forrige seriene, og krever ikke mye feilretting. Likevel finnes det noen gjenværende feil og feil, og vi prøvde å fikse dem.

Her er bare noen av rettelsene:
- Utilgjengelige skjulesteder. Gjør tilgjengelige gjemmesteder som var utilgjengelige i originalen på grunn av å sette seg fast i teksturen eller føre til at karakteren ble sittende fast.
- Fikset oppdrag med skannere for anomalier på Jupiter.
– Fikset helsen til de tre Burer-dvergene i X8-laboratoriet, noe som gjorde dem for seige.
– Heltens hjelm sett fra en tredje person samsvarer nå med utstyret.
- Retting av både individer og kråkeflokker.
- Etter en viss tid fjernes likene av roboter, noe som bidrar til å forbedre spillet og øke ytelsen
Og så videre...

Siden den første versjonen av moden ble laget i utlandet og var mer tilpasset den engelsktalende befolkningen, gikk betydningen og pikantheten til humoren tapt når den ble oversatt til russisk. I tillegg var det mange grammatiske feil og mangler. I denne versjonen er alle manglene eliminert, og nå kan spilleren nyte spillet til det fulle. Noen deler av brukergrensesnittet er også endret for å gjøre dem lettere å forstå.

Vi er stolte av å kunngjøre at spillet inneholdt spesialgjestearbeid av den verdenskjente lyddesigneren og komponisten Michael "sQwurm" Tornabene, kjent for sitt arbeid for spill, film, TV og media på messer rundt om i verden. Hans bidrag inkluderer nye lyder for skapninger, anomalier, dører, omarbeidede fottrinnlyder og mye mer. Omgivelseslyder har blitt forbedret, og hvert kart inneholder nå sin egen temasang som varierer mellom dag og natt. I tillegg har alle våpenlyder blitt erstattet med omfattende motstykker. Alle nye lyder har blitt inkludert i spillet uten å fjerne de originale lydene som er unike for spillet, noe som sikrer overlegen lyd og konsistens.
Call of Pripyat Complete introduserer mer enn hundre gitarlydalternativer og sanger. 23 nye komposisjoner. Levende musikk ble spilt inn spesielt for dette spillet, og skapte en uforglemmelig atmosfære.
Skjebnen til robotene som faller inn i strålingsbølgen til utstøtingen er nå i hendene på spilleren. Du kan bestemme om de skal bli til zombier (slik at du kan drepe dem senere), eller bare dø! Denne funksjonen velges under oppsett av spillet.

Bytte boter. Lagt til mange modeller og skinn for roboter. Variasjonen deres er økt.
- Sovepose. Nå trenger du ikke gå til basen for å overnatte. Kjøp en sovepose fra en kjøpmann, eller i sjeldne tilfeller kan du finne en, og sov i den friske luften i sonen!
- Penger. Spillere vil tilfeldig kunne samle inn små mengder penger fra døde roboter.
- Lamper. Hvis lyset fra en lyspære plager deg, vil det å skyte eller eksplodere en granat i nærheten bryte den.
- NVG. Funksjonaliteten til enheten er forbedret.
- Teleporter. Lar spilleren flytte mellom punkter i miljøet med muligheten til å lagre plasseringskoordinater for fremtidig bruk.
Panelfargene er dempet for å unngå distraksjon, og inventarvinduet er nå gjort gjennomsiktig, slik at spilleren kan se hva som skjer rundt dem og hvilke våpen de bruker.

Her er den beste samlingen av mods for den originale "Stalker - Call of Pripyat", som ikke påvirker plottet på noen måte, men forbedrer grafikken til "Stalker" til nivået moderne spill. Denne forsamlingen endrer ikke balansen i spillet, legger ikke til oppdrag eller steder, det vil si at vi fortsatt har den samme sanne stalkeren, men en stalker som overrasker med sin fantastiske skildring, og som ikke skuffer med et dårlig bilde fra 10 år siden. Svakt punkt Det som gjør et legendarisk spill i disse dager er grafikken - busker som dukker opp fra løse luften, dårlige teksturer, magre NPC-modeller, dårlig værgjengivelse, etc. Vi tilbyr en enkel løsning på dette problemet!
For å gjøre dette, må du installere fire mods for "Stalker - Call of Pripyat" fra den berømte polske modderen Cromm Cruac.

1. AtmosFear-3 (173 MB)

2. Absolute-Nature-4.04 (636 MB)

3. Absolute-Structures-v.1.0 (212 MB)

4. Absolute-Scopes-Texture-Pack-v1.2 (20 MB)

(Alle lenker er direkte lenker for nedlasting fra Google Disk. Verifisert! For å laste ned filer trenger du ikke å ha en Google-konto! Du trenger bare en arkiver for utpakking, vi anbefaler WinRar eller 7-Zip.)

Skjermbilder av "Stalker - Call of Pripyat" etter installasjon av grafiske modifikasjoner:

Om ønskelig kan Absolute-Structures-v.1.0 modden ikke installeres i det hele tatt, siden den bare forbedrer modellene til bygninger og noen andre objekter. Andre mods må installeres!

AtmosFear-3 erstatter alle skyboxer med nye, nøye tegnede, og endrer også værfenomenene fullstendig, som kan tilpasses. Utslippene ble virkelig imponerende, majestetiske og hypnotiserende skremmende. Værfunksjoner som psi-storm og radioaktivt nedfall har dukket opp som kan zombifisere eller drepe NPC-er. Moden lar deg tilpasse været for deg selv - fra klar til orkan, eller stille inn været avhengig av tiden på dagen. AtmosFear-3 får spillet virkelig til å føles atmosfærisk!

Absolute-Nature-4.04 - endrer sonens natur til det ugjenkjennelige. Nå er floraen i spillet mangfoldig og vakker – fra slanke bjørker til strålingskorroderte poppel og vier. For hvert sted kan du tilpasse ditt eget flora-tema - fra frodig sommergrønt til mugne død skog. Denne moden tegner om gresset på en ny måte, noe som gjør det virkelig troverdig; nå er det ikke noe gress og busker ut av løse luften, slik tilfellet var i originalen.

Absolute-Scopes-Texture-Pack-v1.2 - moden fikser en feil for widescreen-skjermer, fjerner forskyvningen av skopene til venstre og sentrerer dem riktig. Nødvendig for montering, veier lite, takler oppgaven 100%.

Viktig! Denne sammenstillingen må kjøres under DirectX 9 med forbedret full belysning, som forfatteren av modsene selv anbefaler. For DirectX 10 og DirectX 11 er feil og krasj mulig på grunn av feil behandling av bloom-effekter. Generelt er mods veldig stabile og har blitt testet mange ganger, forfatteren gjorde en utmerket jobb med å fikse feilene. Foran oss dukker den gamle nye "Stalkeren", smertelig kjær og kjent, men transformert og forbedret nesten til perfeksjon i grafiske termer!

I denne 4K-videoen kan du se i detalj arbeidet til denne grafiske samlingen av mods fra Cromm Cruac:

Lignende artikler