"Stalker. The Path of Man": gjennomgang av spillet. Walkthrough «Stalker. The Path of Man: Return of the Stalker Gjennomgangsguiden til The Path of Man er fullført

Mange mennesker, som ser tilbake på den delen av livet de allerede har levd, tenker på hva de gjorde riktig og hva som var en feil. Hva ble oppnådd og hva forble en drøm. «Var jeg noe imot min egen virksomhet hele tiden? tidligere liv? – spør mannen seg selv. Ble jeg venner med disse menneskene, respekterte jeg dem eller elsket dem? Er jeg lykkelig, har jeg gjort mine kjære lykkelige? Hvorfor kom jeg til denne verden?

Dette er eldgamle spørsmål. Folk har lett etter svar på dem til enhver tid. Og få mennesker fant det. Det finnes ikke ett svar på slike spørsmål som er likt for alle. For hver person kan svarene bare være deres egne, individuelle, ikke lik noen andre. Men hva om sjelen fortsatt ikke roer seg og leter, ikke finner og leter igjen?

Svaret er enkelt – letingen må fortsette.

For å lette et slikt søk, overfør det fra et filosofisk plan til et praktisk, foreslå det meste effektive metoder søke og påpeke de vanligste feilene og misoppfatningene, har vi startet denne serien med publikasjoner under den generelle tittelen «Menneskets vei».

Så hva er den menneskelige veien? Hvor begynner det, hvor fører det, hvordan går det over, hva er det avhengig av? Kan en person endre noe på denne veien? Filosofiske svar på alle disse spørsmålene har lenge blitt gitt av mange eldgamle læresetninger. Vi vil ikke argumentere med de gamles visdom, men vi anser det som ganske passende og til og med nødvendig å ta en ny titt på mange av de grunnleggende konseptene til disse læresetningene, som for å "modernisere" dem.

Behovet for et nytt blikk på gammel visdom ble sett etter at det ble gjort forsøk på å anvende gammel filosofi praktisk, å bruke den i sin egen Hverdagen. Slike forsøk har vist at denne filosofien ikke bare ikke fungerer i praksis, men noen ganger til og med forårsaker skade, introduserer ustabilitet og uforutsigbarhet i de sosiale aspektene av en persons liv, og kan føre til en nedgang i inntekt og tap av tidligere ervervet autoritet og innflytelse i samfunnet. Enkelt sagt førte forsøket på å ta veien til frigjøring ved å bruke filosofien til eldgamle læresetninger i praksis ikke til økt frihet, men til økt sosial tvang. Og jo lenger den reisende holdt på, jo mer han strebet etter frigjøring, desto sterkere ble det sosiale presset. Willy-nilly, måtte jeg tenke: "Hva slags vei til frigjøring er dette, som du kommer til økt tvang etterpå?"

Ønsket om å finne svar på dette spørsmålet stimulerte til nye søk og tvang oss til å revurdere alt som tidligere var kjent og som det ikke var tvil om. Som et resultat av disse søkene har praktisk metode for å bestemme Alle mulige alternativer for utvikling av hendelser i livet til en bestemt person. Men for vellykket anvendelse av denne metoden i praksis, er det nødvendig å ta hensyn til tre av dens grunnleggende funksjoner.

  • Den første funksjonen er at metoden er universell, men den gir individuelle anbefalinger som bare er sanne for én bestemt person. Å bruke metoden av en annen person vil gi helt andre anbefalinger.
  • Den andre funksjonen er at metoden gir Alle mulige alternativer for utvikling av livslinjen for en gitt person, men valgoppgaven en Av disse er det kun personen selv som kan bestemme.
  • Den tredje egenskapen er at bare en trent person med et verdensbilde frigjort fra mange misoppfatninger som ligger i gjennomsnittsmedlemmet i samfunnet, kan effektivt bruke resultatene av metoden.

Artikkelen du leser nå er den første i serien med publikasjoner «The Path of Man». Oppgaven til hele syklusen er utarbeide et verdensbildeå bruke metoden vår. Hvis noen av artiklene gir deg akutt avvisning eller kategorisk uenighet, betyr dette at metoden vår ikke er for deg. Men vi påstår ikke at denne metoden passer for alle. Alle har sin egen vei.

The Path of Man Return er en plotmodifikasjon som i hovedsak er en fortsettelse av serien med mods The Path of Man, og spesielt den siste delen kalt Deja Vu. I likhet med den forrige delen av moden er Return bygget på plattformen til spillet Stalker PM, som var grunnlaget for AMK 1.4.1 og Alternative-prosjektet. I denne delen, omgå de viktigste handling, vil spilleren bli behandlet med helt nye oppdragsgrener og mange sekundære oppgaver, til tross for at nesten alle de gamle karakterene vil bli erstattet av nye, men blant de gamle bekjente, i tillegg til Bartender og Sidorovich, noen vil fortsatt være heldig å møte. Det er verdt å merke seg at en av hovedtrekkene i denne delen er mangelen på et originalt plot av Shadows of Chernobyl.

Plottet til moden vil begynne på Prezonye-stedet, hvorfra det faktisk vil begynne sin lange og tornede vei hovedperson mote. Hovedtemaet for historien, som før, er det edle oppdraget med å hjelpe mennesker, der Marked One må finne, utenfor omkretsen, en livsviktig medisin for en liten jente som er barnebarnet til en pensjonert, eldre oberst.

HOVEDENDRINGER

  • En ny tomt, med grener inn i separate plotthistorier.
  • Nye historieoppdrag.
  • Nye karakterer.
  • Et stort antall interessante sekundære oppgaver.
  • Nye og gamle mutanter, når du møter noen av dem bør du være så forsiktig som mulig. En av disse mutantene vil være et ganske farlig og raskt individ kalt Splinter, mer som en mutert plante.
  • Nye lokasjoner er lagt til.


Listen over endringer og innovasjoner som er gjort er ikke fullstendig og vil bli ytterligere justert; du kan lære mer om alle endringene direkte når du går gjennom Path of Man Return-moden.

I vår artikkel i dag vil vi snakke om moden for spillet "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl", som kalles "The Path of Man: Return". Spesielt vil spørsmål knyttet til å passere spillet bli vurdert: tips, hint, en kort sekvens av handlinger.

Overraskende nok jobbet skaperen av denne moden selv hardt og ga fansen sine en anstendig liste med tips som vil hjelpe dem i passerer spillet «Stalker. Menneskets vei". Mange av disse tipsene vil hjelpe deg å unngå feil som kan avspore plottet og sekvensen din.

  • Hvis du ser NPC-er, inkludert fiender som ikke har hastverk med å skyte på deg, kan du nærme deg og chatte med dem.
  • På Zaton er det mulig å fullføre et anstendig antall oppdrag fra Renegades og leiesoldater.
  • Helt fra begynnelsen av spillet er overganger til lokasjoner åpne. Men, hvis du vil opprettholde konsistensen, er det absolutt ikke nødvendig å følge med der umiddelbart.
  • Lytt nøye og studer dialogkjedene, ta deg god tid: du vil ha tid til å besøke alle lokasjonene.
  • I monologene til helten, som med jevne mellomrom snakker med seg selv, er det skjulte hint om å løse ulike oppgaver.
  • Når du befinner deg i Pripyat-lokasjonen, fjern monolittene som ligger i havnen, ellers kan du bli kastet ut i det øyeblikket du henter oppdraget.
  • Gratis cacher er lagt til spillet. Se etter dem på forskjellige steder.
  • Når du mottar "Raven Eye" som belønning, ikke skynd deg å selge gjenstanden. Elementet er et oppdragselement og vil være nyttig i fremtiden.
  • Husk det hele veien passasjer «Stalker. Menneskets vei" hovedpersonen kan huke seg helt på moten.
  • Før du drar til sumpene, anbefales det å samle granater og bukk.
  • Spillet starter på Prezonye-stedet.
  • For å tjene penger må du fullføre alle oppgavene som tilbys.

Kort om passasjen av spillet “Stalker. Menneskets vei"

Etter at hovedpersonen dukker opp i Prezonye, ​​gå til den lokale baren. Fullfør flere instruksjoner, og når passasjen til Zaton åpner, gå dit for å møte Mikhalychs kamerat i Limansk.

Du må gjøre to ting: jobbe med Zaton og besøke Skadovsk, hvor du må snakke med Stepanych. Sekvensen kan være hvilken som helst!

Når du har fullført begge oppgavene, gå tilbake til Mikhalych. Han burde henvise deg til oberst Bogolyubov. Gå mot ham og godta å hjelpe.

Gå til Cordon og chat med Kaidan. Følg til landsbyen hvor du vil møte ulven. Chat med ham, snakk med nykommere til du mottar en melding fra Sidorovich. Gå til ham og finn ut at en gammel venn trenger en kiste.

Flytt til bedemannen og jobb for at han skal fortsette. Han vil lede deg til dumpen. Følg denne plasseringen og finn karakteren navngitt av bedemannen. Gi ham pakken. Potap vil tilby deg en jobb. Enig, og gjør alt du blir fortalt, nedover linjen.

Fra dumpen må du besøke Agro, Underground og Dark Valley to ganger.

Når du har fullført alt, gå tilbake til bedemannen og få varen Sidorovich trenger.

Sidorovich vil gi deg informasjon og en oppføring om sumpene skal vises i PDAen din. Flytt dit, finn guiden og fullfør oppdraget. Guiden vil åpne passasjen, og helten vil være ved basen. Chat med alle de viktigste NPC-ene og hjelp munkene. Etter å ha mottatt informasjonen, vil du lære om sumpdoktoren. Gå til den gamle sumpen, hvor du vil møte venner.

Fra legen vil du motta et oppdrag relatert til naboen din. Fullfør den og motta en ny søken etter artefakter. Følg instruksjonene gitt i beskrivelsen. Gå til det gamle deponiet, besøk lagerene, følg radaren og deretter X8.

Etter alt dette må du gå til den døde byen og komme dit på Yantara. Et uventet møte vil finne sted og du vil finne ut om overgangen. Gå til byens territorium, ta deg av forretninger og gå tilbake til varehusene.

Før du drar til Jupiter, må du fullføre mange oppdrag. Lag dem og gå til Pripyat. Finn stalkere i vaskeriområdet, fullfør oppgavene deres og få det du leter etter. Følg tilbake til legen og motta en ny forespørsel. Fullfør oppdraget, karakteren vil gi deg medisin. Løp til obersten for å fullføre gjennomgang «Stalker. Menneskets vei".

Hvor du skal se etter gjemmestedet til Black Stalker:

Plassering av gratis cacher i gjennomgangen til spillet "Stalker. Menneskets vei"

  • På Prezonye-stedet, se etter ammunisjon i ryggsekken, som er plassert i bilen i nærheten av baren.
  • Patroner kan bli funnet på militærbasen, så vel som i baren.
  • På Zaton-stedet, se etter ammunisjon i ryggsekker. Den ene er ikke langt fra Krug VZ, og den andre er inne i dette objektet.
  • Skadovsk: se etter cachen på stedet der du finner båtsmannens gjenstand. En annen er på en bensinstasjon, og den tredje er inne i en av båtene.
  • På Jupiter-stedet, gå til Kapachi-bosetningen. To andre cacher ligger i nærheten av Yanov og i Oasis.
  • Inne i baren på tilsvarende sted.
  • Varehus: Søk i sumpen og Liberty-området.
  • Old Swamp: Besøk Bloodsucker-bosetningen.
  • Old Dump: Utforsk hangaren.
  • Dump: Sjekk ut depotet.

Når du tar på deg Rovnys oppgave, der du trenger å finne botanikeren Evgen, så begynn å fullføre den umiddelbart.

Når du ser av munkene, må du følge dem. Gå dit de beveger seg.

Hvor skal man lete etter våpen?

Du vil motta våpen når fullføre oppdragene «Stalker. Menneskets vei", som belønning. Du kan også finne trunker inne i cachene beskrevet ovenfor.

Denne moden er ikke assosiert med mange drap, så du må spare ammunisjon. Avfyr færre skudd for å unngå økt slitasje på selve våpenet. Hvis du ikke trenger å drepe motstandere, hvis du ikke kan komme deg rundt dem, kan du bruke våpen. I alle andre situasjoner, bare løp unna.

Søk etter agurker på Semyonovnas instruksjoner

Når du ser etter agurker, husk at det skal være totalt syv av dem. Den syvende grønnsaken kan rulle rett mot butikken, eller mot risten. Hvis du ikke finner den, så se der nede.

Plassering av Mirnys gjemmested for Kolobok-oppdraget

En gang i militærleiren, gå opp til andre etasje i bygningen som ligger her for å møte Kolobok. Skjulestedet du trenger er plassert under det falne taket, rett i gapet, som du, som det kan virke for første gang, ikke vil være i stand til å krype gjennom. Sett deg helt på huk og kryp.

Plassering av skjulestedet for Kolobok i Stalker. The Path of Man: Return"

Plassering av bensinbokser som Cardan trenger

Flytt til der vaskerommene ligger, i første etasje. En beholder vil være under et skap som er veltet på bakken, på høyre side av bygget når det vender mot nord. En annen dunk er plassert bak stående skap, i østfløyen (ytterste vaskerom). Alt dette er på samme nivå.

Søk etter dokumenter for en leiesoldat

Følg plasseringen av VNZ "Circle". En gang på første nivå, der blodsugeren var plassert i det originale spillet, se etter dokumenter bak tankene. De andre dokumentene er allerede i fangehullet, bak risten der stalkerens lik var plassert i det originale spillet. Huk deg helt ned og følg gjennom risten, snu deretter hjørnet.

Det tredje dokumentet finner du hvis du kommer deg gjennom hullet i gulvet. Dette hullet vil føre deg til et rør. Hopp gjennom hullet og søk.

Blåselampe i henhold til Cardans instruksjoner

Gå inn i hangaren, som ligger på en høyde. Det er en traktor her. Blåselampen ligger under setet hans. Hvis du er i nærheten, bør helten din gi uttrykk for at han fant gjenstanden. Du må se inn i traktoren fra siden der den litt åpne døren er plassert.


Blowtorch i «Stalker. The Path of Man: Return" for Cardan

Gjenstander ved sagbruket

Skull-artefakten ligger i en ødelagt hytte. Den andre ligger på toppen av et hus med skorstein. Bak dette røret.

En av «Svoboda» krever stadig betaling

Hvis innenfor passerer spillet «Stalker. Menneskets vei" du betalte for å gå til søppelfyllingen, så ikke ta mer hensyn til ordene til personen som står her. Bare gå forbi den.

Farts cacheplassering

Etter å ha åpnet PDA-en, gå til høyre side av deponiet. Du trenger det andre hullet fra topp til bunn, umiddelbart etter overgangen til plasseringen Dark Valley. Det blir villsvin her. Sekken henger på et høyt vissent tre. Hopp på ham fra bakken.

Sylindre for far Leonid

Den første sylinderen er plassert i det brente området. Undersøk grønnsaksskuffen i tre. Paller er stablet oppå den. Dette er nær en av passasjene. Ligger rett inne i boksen.

Den andre sylinderen står på en hylle inne i huset, på stedet som Leonid vil fortelle deg om.

Hvor er Sanych?

Gå til ChN-basen, dette er en tekniker som er en analog av Novikov.

Søk etter batterier for Sanych

Gå til ATP eller MechDvor. Det første batteriet er plassert inne i dekk stablet oppå hverandre, ved siden av en lastebil som har kalesje på seg.


Plassering av det første Stalker-batteriet. The Path of Man: Return"

Det andre batteriet er i hjørnet av den ødelagte hytta. Se inn i hullet som dukket opp på grunn av ødeleggelsen av brettene.


Plassering av det andre batteriet i Stalker. The Path of Man: Return"

Finne gjenstander til legen

Du vil motta «Raven Eye»- eller «Raven Eye»-artefakten fra far Sergius når du fullfører oppgaven i sumpen. Når du mottar belønningen din, vil Sergius advare deg om at du ikke trenger å selge artefakten.

Den andre gjenstanden kan bli funnet etter et tips gitt av bestefar Ignat på det gamle deponiet. Gjenstanden er plassert i øvre venstre del av lokasjonen, rett i midten av bekken der motstanderne går. Men det kommer først etter et tips fra bestefar Ignat!

Leiesoldatcacher i Rostock

Sekken er plassert i første hangar nr. 1. Se mellom tankene som ligger nær veggen. Høyden deres er omtrent høyden til hovedpersonen.

Følg bygningen nær Zhelezka, hvor det er et hull i taket. Inspiser rommet lengst til høyre fra bruddet, etter å ha kommet inn fra venstre side.

Gå til den forsøplede t-banen. På høyre side, bak en betongplate i det fjerne, vil det være en ryggsekk. Det er også elektriske anomalier på det stedet.

Plassering av teleporten i oppdraget "Parable"

Gå til DT, hvor det brente helikopteret befinner seg. Bak togvognene fylt med steinsprut, i den nordlige delen av kartet, er det et område med flere rør som er omgitt av et kjettinggjerde. Bak dette rutenettet i det fjerne hjørnet vil være teleporten du trenger. Det er ganske upåfallende. Kom nærmere. Cachen er plassert på taket, hvor du vil finne deg selv etter flytting.

Utgangen vil bli stemt av hovedpersonen. Hopp fra taket kl passasjen av «Stalker. Menneskets vei" ikke gjør det!

Hvordan komme over gjerdet til Lukashs grav

I nærheten av overgangen til Radar-stedet kan du gå rundt gjerdet. Det er på en høyde i nærheten av patruljen. Hopp først over gjerdet og gå så langs steinen. Langs den tomme kanten, ved siden av gjerdet, kan du gå rett til Lukashs grav. Drikk vodka i nærheten av graven og vent.

"Stalker" er dataspill, som overrasket mange. Det er ingen hemmelighet at den slaviske spillindustrien svært sjelden produserer verdige prosjekter. Verken Russland, Hviterussland eller Ukraina kan skryte av et stort antall mesterverk anerkjent over hele verden. Men "Stalker" er et av få unntak, fordi dette stealth-skytespillet har fengslet millioner av spillere over hele verden. Totalt tre deler ble gitt ut, som hver fortjener spesiell oppmerksomhet - utviklerne hacket ikke, prøvde ikke å tjene penger på det ferdige produktet, men laget tre fullverdige spill av høy kvalitet, det ene bedre enn det andre.

Imidlertid bør "Stalker: Shadows of Chernobyl" vurderes separat, siden de ukrainske utviklerne lyktes bedre enn andre i dette prosjektet. Men dette er ikke den eneste grunnen - det er også verdt å se på på grunn av eksistensen av modifikasjonen "The Way of Man", spesielt basert på denne delen. Denne modden er utrolig vellykket og populær, men den inneholder ikke en egen historie eller gren av en eksisterende. Hva er modifikasjonen «Stalker: The Human Path», som imidlertid vil ta ganske lang tid igjennom? Hvorfor tiltrekker det brukere så mye?

Menneskets vei - hva er det?

Hvis vi snakker om menneskets vei, er det bedre å la passasjen stå til sist. Tross alt er det verdt å tenke på at dette fortsatt ikke er et plottillegg, så det er ingen egen kampanje her. Det er verdt å merke seg at grafikk i bedre side– Det er akkurat dette vi jobbet med i utgangspunktet. Men det er ikke alt – plasseringene har blitt redesignet, et stort antall nye steder, karakterer og gjenstander er lagt til. Selvfølgelig er nye fiender lagt til, og noen eksisterende har blitt omarbeidet.

Og høydepunktet av alt dette er selve essensen av modifikasjonen. Som nevnt tidligere legger det ikke til et nytt plot, men det forlenger spilletiden betydelig. Men hvordan skjer dette? Alt er veldig enkelt - denne modifikasjonen legger til mer enn sytti ikke-plottoppdrag til spillet som du kan fullføre. Dette er ytterligere ti, eller til og med tjue timer med spilling i dette fantastiske spillet, som er gode nyheter. Du vil takle oppgavene som er tildelt deg mens du går gjennom hovedhistorien, som ikke ble berørt. Derfor vil du ikke miste noe hvis du installerer denne modden - du vil bare få enda mer levende inntrykk fra spillet.

Nå som du har en ide om hvilke endringer "Stalker: The Human Path"-modifikasjonen gjør i spillet, kan du se på passasjen dypere og mer nøye. Naturligvis er det umulig å registrere den detaljerte passasjen av flere dusin oppdrag, men det er fullt mulig å indikere for eksempel plasseringen av visse nøkkelobjekter som er vanskeligst å finne.

Hva er viktig i den nye modifikasjonen?

Som du vet, er Stalker-serien et stealth-skytespill, noe som betyr at du må opptre stille hvis det er mulig. Men noen ganger utspiller hovedplottet seg så raskt at man knapt klarer å følge med. Samtidig må du nærme deg hver oppgave veldig nøye for å kunne fullføre den. I oppdragene lagt til av modifikasjonen "Stalker: The Human Path", er passasjen basert nettopp på dette aspektet - dessuten legges det spesiell vekt på det. Du må lese alle notatene og journalene veldig nøye, studere steder, søke i kister etter ledetråder. Først da vil du ha en sjanse til å fullføre dette eller det oppdraget. Hvis du prøver å fullføre spillet i hastighet, uten å stoppe på steder, er det en stor sjanse for at denne modifikasjonen vil gå ubemerket av deg. Du vil ikke kunne fullføre noen av de påbegynte oppdragene, og du vil ikke engang ta mange av dem å fullføre. Derfor, hvis du ønsker å få mest mulig ut av spillingen, må du ta oppgavene som er tildelt deg på alvor. Det er da å fullføre spillet "Stalker: The Human Path" vil bli en ekte ferie for deg.

Innledende oppdrag

Det første problemet du kan støte på er i oppdraget "A Watch for the Fist". Passasjen av spillet "Stalker: The Human Path", forresten, vil bli vanskeligere og vanskeligere etter hvert som handlingen utvikler seg. Derfor vil oppdragene øke i kompleksitet. For eksempel er oppgaven ovenfor en av de enkleste. Du trenger bare å gå til anomalien ved siden av Sidors bunker og finne jernboksen, som er plassert ved siden av det store røret - klokken du leter etter vil være der. I det neste oppdraget som Fanen vil gi deg, må du finne en spesiell urt, vakker sumpmat. Her er alt enda enklere - du kan finne en sump under hovedbroen, så vel som på begge sider av den, så fokuser på denne strukturen i dette oppdraget.

Hvis du trenger å finne en spesiell artefakt for Peps, kalt Djevelen, må du gå til søppelfyllingen, eller snarere til den østlige delen. Det er en blindvei der et tre vokser, du må klatre i det - og der vil du finne en gjenstand. Ikke skynd deg å forlate deponiet, for der må du fullføre et nytt oppdrag - fra Kuznetsov. Han vil be deg finne en cache, og den ligger bak den østligste søppelhaugen. Haugen er ganske stor, så du bør ikke ha noen problemer med å søke etter den. Du må finne en annen cache i henhold til Chirks instruksjoner - for å gjøre dette, gå til Argoprom, finn brakkene der og klatre opp på loftet. Forresten, på deponiet må du også finne en Dill-maskinpistol - Prapor vil gi deg denne bestillingen. Våpenet er plassert sør for Kuznetsovs skjulested, ved siden av et falt tre. Vel, det mest interessante oppdraget i den innledende fasen er søket etter en spesiell kunst, som kalles Livets gave. Pestretsova gir ham et tips, men Solomon sender deg direkte til selve oppgaven. Dette er gjennomgangen i "Stalker: The Human Path" - cacher er spredt over hele verden, du må finne dem uten å gå glipp av en eneste centimeter av kartet, og ta hensyn til alle ledetrådene. Og da venter suksess på deg.

Enda mer kunst og gjemmesteder

Hvis du er interessert i hvordan passasjen av spillet "Stalker: The Human Path" er, vil det være gjemmesteder overalt. Du bør ikke forvente noe uvanlig, spennende eller dramatisk, for det er alt du trenger fra hovedhistorien. Samtidig bør du ikke tro at alle de sytti oppdragene er monotont kjedelige. Dette er ikke slik - hver oppgave er logisk begrunnet, har sin egen historie, sine egne karakterer og et interessant resultat. Derfor er det definitivt fornuftig å gjøre dem.

Du må lete etter kunst for Sakhorov under x16 i et jernrør, rett i en blindvei. Bestefar Kirill vil gi Natasha et tips om klinikken, og du må naturligvis finne det. Det ligger i nærheten av en stein; du må se under en av steinene. Men siden det vil være mye stein i området, må du fokusere på store konsentrasjoner av zombier.

Ikke tenk at alle oppgavene har blitt mer kompliserte - det er også ganske enkle oppdrag. For eksempel vil Fedka be deg om å ta med ham bensin; du kan enkelt finne den nødvendige dunken på en søppelfylling under en forlatt UAZ-bil. Å finne notatboken som føflekken ber deg ta med til ham, vil være vanskeligere, men du kan gjøre det uten problemer. Du trenger bare å komme deg til stupet og søke i røret som fører til det. Flash-stasjonen til Bullet kan bli funnet på bandittenes base, men du må fikle med den. Pestretsova, allerede kjent for deg, ga tipset til Skryag, og ifølge det må du gå til den sørlige delen av skogen. Der finner du to kimærulver, etter å ha beseiret dem vil det ikke være vanskelig å finne kunsten.

For spillet "Stalker" var moden "The Way of Man" en utmerket utvidelse som gjør det mye lengre uten å gjøre det mer kjedelig. Derfor anbefales å installere denne moden for absolutt alle fans av serien - det vil tvinge deg til å gå gjennom spillet igjen, bare for å se det i et annet lys.

Oppdrag blir vanskeligere

Hvis du bestemmer deg for å spille Stalker: The Human Path, kan en guide være veldig nyttig for deg, for over tid vil oppgavene du få mer og mer komplekse. Det blir færre og færre ledetråder, og de nødvendige gjenstandene blir gjemt mer og mer tilbaketrukket. For eksempel må du finne en svart klo - du husker at i begynnelsen av spillet ble du allerede sendt på gress. Men så trengte du bare å gå ned under brua, og her må du finne et passende sted og gå nesten helt gjennom for å finne de nødvendige krattene på kanten bak rørene. Du må lete etter kolben til Kruglov på Dikaya, men det vil ikke være så lett - du må først finne et uferdig hus der leiesoldater bor. Ved siden av vil det være en stand, bak som ønsket gjenstand vil bli funnet. En annen kolbe for Kruglov kan bli funnet på Yantar, i et rør som ligger i den nordlige delen av stedet. Det viktigste kjennetegn er tilstedeværelsen av et stort antall kinks. Spillet "Stalker: The Human Path" er bygget på en slik måte at det gir deg så mange ledetråder som mulig når det er mulig. Din oppgave er å tyde dem og bruke dem i aksjon for å nå målet ditt.

Fullføre vanskelige oppgaver

Den fullstendige passasjen av "Stalker: The Human Path" kan ta deg mye tid, fordi denne modifikasjonen ikke er en egen linje. Dette betyr at du må gå gjennom selve tomten, og parallelt må du fullføre Tilleggsoppgaver, så dette kan ta mer enn et dusin timer. Og sparer du tid, kan du bruke tipsene fra guiden til å finne tingene du trenger raskere. For eksempel, når urtelegen ber deg utforske x18, trenger du ikke å undersøke hele stedet - vær oppmerksom på det fjerne hjørnet av rommet, der vil du finne dokumenter beregnet på bartenderen, og ikke glem å undersøke store flasker - en cache vil være gjemt i en av dem, som og interesserer Herbalist. I tillegg til dokumenter vil bartenderen også være interessert i PDA, men du må se etter denne varen på Yantar. Konsentrer deg om buskene, siden det er der du kan finne det du trenger. Det bør huskes at du trenger en busk som vokser ved siden av treet, noe som begrenser søkeområdet betydelig. Husk at det å fullføre spillet "Stalker: The Human Path" er finalen, hvis passasje vil kreve mye innsats og dyktighet fra deg, men vil til slutt føre til det siste oppdraget i historiekampanjen. Og disse oppdragene påvirker henne ikke, så hvis du ikke finner den eller den gjenstanden i buskene, skogene eller blant rørene, bør du ikke henge deg opp i den. Bare historien er viktig, og resten gjør du for din egen fornøyelse.

Multitasking-oppdrag

Mot slutten av spillet vil du i økende grad møte oppdrag der du ikke bare må finne ett element, men flere samtidig. Du bør imidlertid ikke forvente at de alle vil være i samme rom. «Stalker: The Human Path»-sluttnivået, hvis fullføring vil gjøre slutt på innsatsen din, vil være det siste i kampanjen, og du kan føle at du må fullføre alle de gjenværende oppdragene før du fullfører den. Men ikke skynd deg - faktum er at denne modden også legger til en freeplay-modus til spillet, det vil si at etter slutten av historiekampanjen kan du fritt reise rundt i verden og fullføre de oppdragene du ikke hadde tid å gjøre. Det er imidlertid bedre å fullføre oppgaver etter hvert som spillet skrider frem, selv om de har flere oppgaver i seg selv. For eksempel vil Screw be deg finne både en omformer og en slegge i TDen. Den første gjenstanden er plassert i et gjemmested ved siden av trappen til andre etasje, og den andre er plassert i nærheten av røret, som allerede ligger i andre etasje. Metaposisjonene til begge elementene er ikke for langt fra hverandre, noe som gjør søket enklere enn andre i sjangeren. Å passere moden "Stalker: The Human Path" kan noen ganger være ganske vanskelig, så du bør forberede deg, og samtidig ta en guide i tilfelle ditt uavhengige søk etter denne eller den gjenstanden ikke fører til suksess.

Fordelene med videogjennomgang

Det er et alternativt alternativ for å hjelpe deg i denne vanskelige saken. Du kan se gjennomgangen av "Stalker: The Human Path" på spesialiserte nettsteder - mange spillere tar opp videoer om hvordan de løser dette eller det problemet. På den ene siden er dette en ganske nyttig metode, siden den umiddelbart gir en visuell representasjon av hva du må gjøre i en gitt situasjon. Men på den annen side fratar det deg helt gleden av å spille spillet. Hvis du bare leser teksten, studerer den og deretter prøver å finne veien rundt i området selv, så med en videogjennomgang, blir alt umiddelbart tygget ut til deg og gitt til deg i en ferdig form, som er mye mindre spennende. Så den beste gjennomgangen for spillet "Stalker: The Human Path" er en guide skrevet av andre spillere, men gir deg ikke et visuelt bilde som du ønsker å se under spillet, og ikke på Internett. Tekstgjennomganger har alltid vært mer verdsatt blant erfarne spillere, men hvis du ikke bryr deg så mye spillprosess, så kan du prøve videogjennomganger.

Noen av de vanskeligste oppdragene

Etter hvert som du går gjennom historien nærmer finalen av prosjektet «Stalker: The Path of Man» seg, men før det må du fortsatt fullføre mange oppgaver. Som nevnt tidligere, mot slutten av spillet blir oppdragene mer og mer komplekse, så du må jobbe hardt for å løse dem. For eksempel vil Voronin gi deg oppgaven med å finne tre cacher samtidig, og hver av dem vil ikke være veldig lett å finne. Og de vil ikke være veldig nær hverandre: den ene er i baren, den andre er på Dikaya, og den tredje er vanligvis i x16 - der må du se inn i rommet der spøkelsens lik befinner seg. Spilleren må også finne tre cacher, hvorav den ene vil være ved Freedom-basen, hvor du må klatre opp på taket av hovedbygningen, den andre - på taket av baren, og den tredje - på Vill. Der må du komme deg til den fjerneste plattformen, hvor du finner det du trenger. Generelt, mot slutten av spillet må du se etter solide cacher - bare noen ganger vil du få oppgaver for å finne spesielle gjenstander. For eksempel vil en økolog av tysk opprinnelse be deg finne videobåndet han trenger - plasseringen er i tunnelen, i hjørnet der det er en forlatt bil. Du må også ta med Screw et par tegninger - du finner en av dem i mørket, og den andre på søppelfyllingen.

Siste oppdrag

Som nevnt tidligere, ved slutten av spillet vil modifikasjonsoppdragene nå sitt maksimale vanskelighetsnivå, og du må legge ned mye innsats for å fullføre dem. Dette betyr selvfølgelig ikke at de vil være praktisk talt ufremkommelige, men hvis du sammenligner dem med de du mottok i begynnelsen av spillet, vil resultatet overraske deg. Hvis du i de første oppdragene trengte å ta med en gjenstand fra et sted i nærheten uten problemer på veien eller problemer med deteksjon, vil disse allerede i sistnevnte være oppgaver på flere nivåer, for å løse det du trenger for å overvinne motstanden til motstandere, veldig nøye forstå notater og hint, samt nøye gre området for å finne ønsket element. Men, som du allerede forstår, bør du ikke forvente noe overnaturlig fra disse oppgavene. Alle er bygget på samme prinsipp – en ikke-spillerkarakter gir deg en oppgave å finne en bestemt gjenstand, du samler ledetråder som peker deg til plasseringen, finner den og bringer den til riktig karakter.

Lignende artikler

  • Hvor lenge å koke frossen honningsopp

    I dag har sopp blitt et mindre populært og ofte konsumert produkt enn de pleide å være. Derfor må alle i det minste noen ganger inkludere retter fra disse sunne "skogens gave" i kostholdet. Denne artikkelen vil være dedikert til en av de mest...

  • Sprø saltkål i en krukke - en enkel oppskrift

    Utrolig snack. Og jeg liker det ikke bare for smaken. Tross alt, her kan du også eksperimentere med krydder og tilleggsingredienser. Den kan lages superkrydret, eller myk, men ikke mindre smakfull Denne gangen bestemte jeg meg for...

  • Hjemmelaget kokt svinekjøtt - lett versjon

    Buzhenina ble oppfunnet av stammene til de østlige slaverne, for hvem det ble en kjent rett på grunn av overfloden av ville dyr i skogen. Forskere har bevist at kjøtt bakt uten skjæring beholder mer protein og næringsstoffer enn kjøttdeig....

  • Hvordan tilberede kokt svinekjøtt slik at det blir saftig?

    Det er vanskelig å forestille seg en familiemiddag uten kjøtt. En av de enkleste måtene å tilberede det på er kokt svinekjøtt. Du kan bruke hvilket som helst kjøtt til det. Men tradisjonelt regnes kokt svinekjøtt som det deiligste. Du kan kjøpe ferdig kokt svinekjøtt...

  • Vilkår og betingelser for lagring

    Saltkål er ikke mindre elsket av våre landsmenn enn surkål. I kombinasjon med gulrøtter, rødbeter og andre grønnsaker er den tilberedt for fremtidig bruk og fungerer som en utmerket godbit på vinterbordet. På grunn av mangel på tid er det mange...

  • Enkle oppskrifter med sopp: stekt melkesopp med poteter og suppe med melkesopp

    Interessant nok ble melkesopp i gamle dager ansett som "kongen av sopp" i Russland og uspiselig i Europa. Europeerne kjente rett og slett ikke til riktig prosesseringsteknologi, så soppene deres forble alltid bitter. Stekt melkesopp med poteter - tradisjonell...